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產品開發流程與其中的謊言(上) 
發表人:嘿!咖啡館  引言
文章編號:148 發表時間:2013/9/2 下午 01:38:31 人氣:271
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作者:MR.PM 
原文出處:Mr. PM – 產品企劃、產品經理、行銷與Mobile APP

彼得杜拉克曾提過,Do the right thing遠比Do the thing right來的重要,也就是效果比效率重要很多。那麼產品經理希望產品在市場上成功,也必須要能Do The Right Thing。一個產品從創意發想、概念評估與發展、商品化到上市行銷…等,每個時期需要做到的Right Thing都不太一樣,產品經理必須得知道在產品生命週期的每個階段,到底要做好什麼Right Thing。

 
很多書本和報導已經探討過成功的產品開發故事,但產品經理很快就會發現,在整個產品開發過程當中,跟報導中看起來很Sexy的成功故事似乎不太一樣,或許真有存在著如報紙雜誌上的天才團隊,團隊每個人都專業積極、善於溝通並全力以赴,產品經理的眼光也是動見觀瞻、清楚而卓越;但現實上,產品經理面對的可能是常支吾其詞的研發人員、不是很想賣新產品的業務人員,產品經理也常陷入兩難的取捨中,或是處理互相矛盾的情報,讓產品經理不知道如何下決定。
 
筆者在這邊將一項產品從出生到死亡,大略分成三大時期,分別陳述在實務上,會遇到什麼樣的難題。


產品發展階段
 
產品發展階段包含了:創意形成、可行性評估與商品化階段,一般而言,其流程如下:
 
 
透過先前的產品經驗或是透過焦點團體訪談,得到了消費者的意見,並且發揮創意,創造出原始的產品概念。
緊接著和研發人員討論,進行初步的可行性評估和產品概念發展,做出比較細部並且可供量化測試的產品概念說明書。
將產品概念說明書針對消費者進行量化消費者調查,以確定市場規模與產品競爭力。
根據市調結果估算產品損益,確認產品帶來的利潤與現金流量。
根據消費者意見和可行性評估,把轉化成產品的詳細規格。
呈報上級,請上級根據產品的企劃、規格和財務估算,正式核准產品預算,進入產品開發階段。
但是,現實的世界中,往往都會有很多障礙,使得產品經理在執行上述步驟發生很多困難:
 
焦點團體訪談出來的意見幾乎了無新意,幾乎無法利用這套方法發展產品。
產品開發到上市的時間若過長,競爭者可能先行推出類似產品,打亂產品經理所有計畫。
若是ODM的廠商,面對客戶連自己的需求都弄不清楚說不明白的情況下,還是必須要有能耐把產品規格訂出來。
產品開發到上市的時間若過長,難保消費者的偏好在上市時跟當初調查時一致。
只單純利用產品概念或是產品原型來做市場調查,所得的資訊相當不準確,調查出來的意見分歧也非常大。
不要認為只要是研發人員,做出來的可行性評估就是對的,在實際運作上常常遇到的狀況是,其實研發人員的專業度也是不足,為了保住面子和應付壓力,研發人員會掰個有80%正確性的評估報告出來。
銷售量和銷售額預估幾乎沒有估計準確的可能,產品利潤通常都只能紙上談兵,而且通常都過於樂觀。
越是突破性創新的產品,其開發預算和時間估計的準確性就越低。
面對處在「可行」與「不可行」邊緣的產品功能項目,在研發人員事事求精確的態度或公司中「說到就得做到」的文化下,可能最後的評估結果都傾向於:「不可行」,而失去了做出超棒產品的機會。
這些如山一樣的問題,著實困擾著產品經理,就算產品經理熟讀了蘋果與微軟的成功故事,仿效賈伯斯與比爾蓋茲等成功人士,只會發現其實根本無效,產品經理需要解決這些現實困境所需的心法,需要學會在不完美和沒有最佳解的世界中做出決定。
 

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